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三国杀,怎样用好曹仁? 三国杀刘备副本怎么打

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简介1.主忠内刘备局死忠内出现的几率很高,因为备备单挑能力低下,即使面对一血内奸也不能保证必胜,所以,除了要像其他主公一样平衡局势之外,有两个基本原则是刘备主公需要遵守的。原则一:保护一血武将,控制进入单 ...

三国杀,怎样用好曹仁? 三国杀刘备副本怎么打

1.主忠内

刘备局死忠内出现的三国杀几率很高,因为备备单挑能力低下,样用即使面对一血内奸也不能保证必胜,好曹所以,仁国除了要像其他主公一样平衡局势之外,杀刘有两个基本原则是备副本打刘备主公需要遵守的。

原则一:保护一血武将,三国杀控制进入单挑的样用时机。

该原则是好曹针对残局开始阶段,主公血量低,仁国装备未成形时而言的杀刘。很多刘备主公,备副本打虽然懂得一些残局制衡的三国杀道理,然而往往操之过急,样用让局势变得不可控制。好曹

战例解析:主忠内残局,三女将小乔月英貂蝉,月英杀死最后一反得三牌,之后大爆发杀死忠小乔,并将貂蝉杀至一血,回合结束时两血两手牌加八卦。貂蝉回合内杀月英,八卦不中月英闪。之后主公回合二血四手牌无装备,先拆月英八卦再杀,月英剩一血,主公二血二牌过。到月英的回合杀貂蝉貂蝉闪,接着貂蝉放南蛮收月英翻牌忠,再杀主公,最终单挑一血刘备获胜。

以上这局,便是主公急于平衡局势,操之过急的后果。跟其他个人能力突出的主公相比,刘备主公在残局的首要目标,不是压制忠内的血量和装备,而是利用仁德技能回血,同时保护弱势武将,以赢得积攒手牌和装备的时间。如实例当中,刘备主公的正确做法,应当是仁德一杀一闪给貂蝉,留拆在手过,之后若貂蝉仍然保持一血,则继续仁德防 御牌给貂蝉,等到自己血量补满,手牌装备充足之后,再考虑削弱两方。简而言之,在手牌和装备未成形的阶段,刘备主公要谨慎出手,尽量避免出现一血武将,若有,则仁德防御牌,必要时桃起,等到自己认为时机成熟时,再放任忠内搏杀。最后特别需要强调的是,当貂蝉和男性武将同时在场时,一定要给残血男性仁德一杀防老奸巨猾,切记切记!

原则二:尽量避免留下高防御的武将进入单挑。

当手牌和装备都有一定基础之后,备备要考虑的,便是在两个武将之间选择一个合适的人作为单挑对手。作为一个五血主公,刘备天生就具有防御上的优势,所以对于爆发系强命系的武将都有一定的抵抗能力;同时,作为进攻端的一块白板,最让刘皇叔感到头疼的,是那些有防御技能,特别是那些回合外手牌较多的武将。吕蒙曹仁这样的内奸脸自不必说,貂蝉陆逊之流也不能掉以轻心,之后需要提放的,是诸如赵云甄姬这类一身是闪的。而尤其需要关注的是郭嘉这个暗线杀手,个人认为最后局面不稳,先下手为强,除之以绝后患;而像孙权关羽魏延这样的内奸大热人选,只要不让他们有装备,威胁值就可以降到最低了。

曹仁值得培养。

三国志战略的曹仁值得培养,曹仁防御高,是强悍的肉盾,抗伤害,非常好用。

曹仁,字子孝,沛国谯人,曹操从弟,三国曹魏名将。曹仁好弓马骑射,少时不修行检,及至长成为大将,则变得严整,奉法守令。从曹操多年,为魏朝立下汗马功劳。破袁术、大破陶谦军及陶谦部将吕由、攻克句阳、生擒吕布的部将刘何、打败刘备军、鸡落山之战又战胜袁绍军等

三人当中,曹植不适搭配。

相比较曹魏阵营中外姓将领中人才辈出的局面,曹操一直以来所大力提携的亲族中,人才却显得有些乏善可陈。也许同样的情况发生在刘备和孙权那里并不算什么,因为这两方本来也就不依靠亲族来创立势力,但对曹操来说则截然不同,从陈留起兵开始,曹操手中真正的心腹重臣,还是诸曹和夏侯家人,还好能够让曹操稍微感到欣慰的是,自己手中还有曹仁这张王牌可堪一用,而且某种程度来说,用起来还非常的顺手,往往有着超出想象的大作用。

一、 良将之风

曹仁字子孝,是曹操的族弟。当然跟其兄非常相似的是曹仁同样是一个“社会不安定因子”,在董卓之乱前就已经私下里纠合了几千亡命之徒横行乡里。等到曹操一起兵就带着这群人前去投奔,成为了曹操又一个心腹重臣。相比较夏侯兄弟,曹仁的军事天赋称得上“脱颖而出”,从曹操进攻袁术和徐州开始就已经冲锋在前,当然黑历史则是曹操早期屠城的是跟曹仁也撇不清关系,但是不管怎么说,“战功赫赫”四个字是绝对当之无愧的。尤其是在后来曹操进攻吕布和张绣的过程中,曹仁的表现丝毫不亚于五子良将中已经投奔曹操的于禁,乐进和徐晃三人,可谓是让曹操对自己的“宗族培养计划”大大提升了信心,也为曹操本家挣了一大笔脸面。

也正是由于这点,曹操将曹仁视为手中最重要也是最核心的将领,经常将对外作战中最容易取得战功的部分交给曹仁,帮助曹仁在军中立威。曹仁对自己老哥的栽培也心知肚明,你好我好大家好,都是老曹家的人,不信我信谁,所以也可了劲儿的表现。当然前提是曹仁的军事能力也确实拿得出手,某种程度上跟外姓的名将各擅胜场,因此在到了赤壁之战以前,曹仁几乎有着曹操阵营中最亮眼的战绩之一,如果再考虑到其他人在曹操搞战功平衡的前提下有不少合作战绩,而曹仁是独立刷出来的,或许也可以把这个“之一”去掉。

二、 巅峰对决

然而,就是这样一员在前期善于进攻的进取型将领,他的命运从赤壁之战后就发生改变了,原因无他,面对的对手不一样了。此前诸如陶谦、张绣亦或是袁家残部之流,除了在吕布手下吃了点瘪,曹仁欺负这些人可以说是没什么太大压力,一路平刷过去就行。但赤壁之战后,三国鼎立的局面大致呈现出雏形,所有水平不够的残次品都已经被淘汰,此时曹仁真正面对的对手可就没有之前那么简单了。首先是周瑜,赤壁之战后曹操令曹仁在南郡留守,而周瑜恰好致力于收复南郡,两者对峙了长达数年的时间。在这段时间内曹仁充分体验到了什么叫“高手”,周瑜亲自督军对曹仁杀伤甚大,几乎将曹仁打出了心理阴影,最后不得已弃城而走。曹操虽然没有因为这件事责怪曹仁,并且还在之后带着曹仁去了西北地区接着刷战功,曹仁也在西北对抗马超时找回了一些面子。但是这件事对曹仁还是留下了不可磨灭的影响,以至于在后来面对关羽的攻势时,也多多少少有种畏敌裹足的心理。

客观的说,曹仁的遭遇未必全是他自己的原因,事实上作为北方将领到南方进行行军作战,水土不服或是无法顺利的掌控局势是再正常不过的一件事,尤其是不习水战,未必是周瑜对曹仁有着碾压的才能优势。而且相对于曹操的另一员亲族大将夏侯渊,曹仁在对于自己能力的定位上和将帅的素质上要明显有着更加好的心理状态,这点集中表现在后来曹仁在关羽的进攻下沉着冷静的守卫住了曹魏部分的荆州领土。跟被当场斩杀的夏侯渊有着鲜明的对照。

三、 荆州功成

公元218年,曹仁再次回到了荆州,担任镇守此地的重任,次年为了响应刘备征讨汉中的战局,关羽在荆州发起了大规模的会战。关羽的军事才能举世皆知,号称“威震华夏”,很快便打到了樊城,曹操派出于禁救援,结果没想到被关羽利用气候和自然条件一举来了一个“水淹七军”,跟随曹操三十多年的于禁就这么投降了。本来就被围困的樊城在失去了外援后,陷入了绝望的情绪中,此时的曹仁展现出了绝佳的心理素质,与一同镇守樊城的满宠联合起来,杀马盟誓,绝不投降,怀着必死之心守城,最终从关羽手中赢得了战争的胜利。

防御住关羽的进攻,毫无疑问是曹仁一生中最大的业绩,而这点充分体现了曹仁的意志力和决断力。在内外交困的情况下,对手又是举世皆知的名将,曹仁依然能够坚持住信念,以弱兵抵抗强攻达数日之久,这在防御型的将领中都是极其少有的案例,这也充分体现出了曹操的识人之能绝非浪得虚名。

然而成功的曹仁最后也没有以一场大胜迎来自己军事生涯的落幕,公元223年,曹丕伐吴,曹仁作为其中的一只偏师,主攻孙吴的濡须口。面对对方仅有5000人的兵力,此时的曹仁已经飘了,自己的兵力远胜于对方,无论怎么打都是碾压。孙吴守将朱桓对于曹仁的心态拿捏得恰到好处,于是他以示弱之计引诱曹仁进攻。参谋蒋济劝说曹仁不要轻敌,要探查好敌情再作判断,然而曹仁并不听从蒋济的劝说,一路突进,被朱桓用伏兵打得大败,而此时吴军埋伏在曹仁身后夹击部队趁机协同进攻,直接导致了曹仁被打的几乎全军覆没,最终只能黯然的撤军。过了没多久,人生最后一场战役被打的打败的曹仁郁郁寡欢,病逝于荆州,享年五十六岁。虽然总而言之人生该有的荣誉和名望都已经有了,但是最后一场输成这样,曹仁离开人世的那一刻想必也是内心难平吧。

NO1.界诸葛亮

控牌者得天下,在三国杀中武将技能虽然重要,但是都没有牌的作用性大,你有一推好牌才是最重要的。而能影响其下家牌质量的界诸葛亮可以说是最强的界将了。

NO2.界于吉

折磨王,每名角色的回合限用一次,你可以将一张手牌扣置当任意一张基本牌或者普通锦囊牌使用。当对方质疑时翻开手牌,如果这张牌是假的则作废,而如果是真的对手将获得缠绕技能。缠绕技能你不但不能质疑任何牌,而且你体力值为1时,你的其他技能都会失效。所以一般人根本不敢质疑界于吉。

NO3.界左慈

这个武将简直太欢乐了,拥有一切的可能性。在你游戏开始时你会随机获得三个武将,你可以随意使用一个武将的技能。每当你受到一点伤害你都可以获得新的一张武将牌。

NO4.界徐盛

这个武将的爆发力甚至不压力界黄忠,只要对方的手牌和装备数量不大于你,你的伤害+1比界黄忠更加的容易触发加伤害。而将对方血量同等的牌至于头顶更是让对方连吃桃子的机会都没有了。

NO5.界徐晃

真正的断牌大师,对徐晃来说最怕的则是没牌,而界徐晃完全解决了没牌的问题,只要断粮生效便会摸一张牌。

NO6.界黄忠

无视距离和闪的伤害王,你的手牌数大于等于对方时对方不能出闪,你的体力小于等于其体力时伤害+1虽然相比界徐盛差了一些但依然是伤害王。

NO7.界邓艾

邓艾是一个让人非常恶心的英雄,一般人杀他时都会默念,“你没闪,你没闪”而对方闪后又会默念“红桃,红桃”而界邓艾完全解决了红桃的问题。只要判定为红桃可以将其加入手牌?而红桃大部分都是闪或桃子,大大加强了邓艾的防御。

NO8.界孙权

变废为宝的专家,你不要的我统统要,在我眼里都是宝。而界孙权可谓是将变废为宝发挥到了机制。你将手中所有的牌制衡将多摸一张牌。要记住孙权眼里全是宝。

NO9.界孙策

普通孙策被人称为孙笨,经常没有觉醒就死了。而界孙策你想让他不觉醒简直太难了。界孙策将原先的1血觉醒变为了2血觉醒。不要问我怎么不让他觉醒,因为我根本想不到。

NO10.界曹仁

新的恶心界大佬的存在。在界曹仁的面前你甚至不敢放乐不思蜀,而你的装备牌也可能是他的。而他的装备牌甚至可以当乐不思蜀去使用。要问有多强自己去试试就知道了。

三国志战略版曹仁徐晃乐进,曹仁做主将最合适,曹仁统帅高,徐晃输出高,乐进爆发力强。

三国志战略版曹仁徐晃乐进,曹仁做主将最合适,曹仁统帅高,徐晃输出高,乐进爆发力强。

三国杀,怎样用好曹仁? 三国杀刘备副本怎么打

曹仁,字子孝,沛国谯人,曹操从弟,三国曹魏名将。 曹仁好弓马骑射,少时不修行检,及至长成为大将,则变得严整,奉法守令。从曹操多年,为魏朝立下汗马功劳。破袁术、大破陶谦军及陶谦部将吕由、攻克句阳、生擒吕布的部将刘何、打败刘备军、鸡落山之战又战胜袁绍军等。后来,曹仁率兵进口濡须口,但最终惨败给朱桓。

比如说曹仁在第一回合摸牌然后出牌~出牌结束后是需要弃牌的~弃牌之后才能选择发动据守~然后下一个回合会略过曹仁的~这是曹仁不会摸牌出牌~同样也不需要弃牌~

下面有曹仁的技能说明和FAQ

武将技:

据守——回合结束阶段,你可以摸三张牌。若如此做,跳过你下个回合。

[Q]曹仁发动【据守】时,如果判定区里面有延时锦囊,如何结算?[A]等到据守结束后的下一回合的判定阶段结算。

[Q]曹仁发动【据守】时,如何标示?[A]发动【据守】时,将武将牌翻面。

(【翻面】:将武将牌由正面朝上翻转至背面朝上的状态或由背面朝上翻转至正面朝上的状态。游戏中,当一名角色的回合即将开始时,若其武将牌处于背面朝上的状态,则将之翻转至正面朝上,然后跳过该角色的这一回合。)

曹仁是国战里的,身份局里的是翻面,两个是一个意思,当轮到你的回合时,若你的武将牌处于叠置(背面朝上)状态,则将你的武将牌平置(翻到正面),然后直接跳过你的这一回合,包括判定,摸牌,出牌,弃牌阶段,都是会跳过的。

夏侯渊的神速和曹仁的据守搭配比较好,回合内神速三杀,武将牌翻面,然后据守翻回来,摸四张,

不能。

孙坚是东汉末年最早的割据群雄之一,早在十八诸侯讨伐董卓返回荆州,官渡之战之前就被刘表手下黄祖给射杀了。

而郭淮是三国时期魏国的重要将领。他们已经不是一个时代的人。无法组队。

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